¸ÞÀÎ > űװ˻ö > °ü·Ã±â»ç
°ü·Ã±â»ç : ' UL BENCHMARK ' ¿Í °ü·ÃÀÖ´Â ±â»ç
   Áß¿äµµ¼ø Ãֽżø   
UL º¥Ä¡¸¶Å©, 3DMark ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì º¥Ä¡¸¶Å© 'Æ÷Æ® ·Î¾â(Port Royal)' °ø°³
UL º¥Ä¡¸¶Å©(UL Benchmarks)°¡ 3D¸¶Å©(3DMark)¿¡ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì(Raytracing) º¥Ä¡¸¶Å©ÀÎ 'Æ÷Æ® ·Î¾â(Port Royal)'À» Ãß°¡ÇÏ¿´´Ù. Å×Å©ÆÄ¿ö¾÷(Techpowerup)¿¡ ÀÇÇϸé Æ÷Æ® ·Î¾âÀº DXR(DirectX Raytracing) API..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2018-11-30
3DMark ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú ³»Àå VGA¿ë DX12 Å×½ºÆ® °³¹ß Áß
3DMarkÀÇ °³¹ß»çÀÎ UL Benchamark¿¡¼­ °³¹ß ÁßÀÎ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Å×½ºÆ® µ¥¸ð¸¦ °ø°³Çß´Ù. À̹ø µ¥¸ð´Â ¿ìÁÖ¼±ÀÌ Á¤°ÅÀå¿¡ µé¾î¿À¸é¼­ ¿øÇü °¡À̵åÀÇ Á¶¸íÀÌ ºñÄ¡´Â ªÀº Àå¸éÀ» ±×¸®°í Àִµ¥, ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ Á¤º¸¿¡..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2018-09-21
È­¿þÀÌ ½º¸¶Æ®Æù 4Á¾, º¥Ä¡¸¶Å© ºÎ½ºÆ® È®À뵂 3DMark ¸®½ºÆ®¼­ ÅðÃâ
È­¿þÀÌÀÇ ÀϺΠ½º¸¶Æ®ÆùÀÌ º¥Ä¡¸¶Å© ºÎ½ºÆ®¸¦ ÀÌÀ¯·Î 3DMark º¥Ä¡¸¶Å© ¸®½ºÆ®¿¡¼­ »èÁ¦Á¶Ä¡µÈ´Ù. 3DMark °³¹ß»çÀΠǻó¸¶Å©¸¦ ÀμöÇÑ UL º¥Ä¡¸¶Å©¿¡ µû¸£¸é ¹®Á¦°¡µÈ ½º¸¶Æ®ÆùÀº È­¿þÀÌ P20°ú P20 ÇÁ·Î, È­¿þÀÌ ..
[ ½º¸¶Æ®Æù ] / [ ´º½º ] 2018-09-07
9¿ù ¸», 3DMark¿¡ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼ú °ü·Ã Å×½ºÆ® Ãß°¡ ¿¹Á¤
·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ÄÚ¾î¿Í ÅÙ¼­ Äھ °®Ãá ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥¿¡ À̾î, ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÔÀÌ¹Ö º¥Ä¡¸¶Å© ÅøÀÎ 3DMark °³¹ß»çÀÎ UL º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼­ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Å×½ºÆ®¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¹æħÀÎ °ÍÀ¸..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2018-08-23
ǻó¸¶Å©, 4¿ù 23ÀÏ »ç¸í 'UL º¥Ä¡¸¶Å©(UL Benchmark)'·Î º¯°æ
ǻó¸¶Å©(Futuremark)°¡ »ç¸íÀ» º¯°æÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù. ǻó¸¶Å©ÀÇ »õ·Î¿î »ç¸íÀº 'UL º¥Ä¡¸¶Å©(UL Benchmark)'ÀÌ´Ù. 2014³â ǻó¸¶Å©¸¦ ÀμöÇÑ ULÀÇ »ç¸íÀ» ¹Ý¿µÇÏ¿© »õ·Î¿î À̸§À¸·Î ¹Ù²Ù°í ºê·£µå¸¦ °ü¸®..
[ ±âŸµðÁöÅ» ] / [ ´º½º ] 2018-04-13
[1][2] 3 
 
 
2014³â 1¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û